Lezione Coding - Principiante

Benvenuti alla prima lezione sul coding! Qui impareremo a muovere i primi passi su Scratch, dove trovare il software e come programmare un primo videogioco!

 

 

Appunti

Glossario del Coding:

  • Coding: letteralmente "scrittura di codice", termine legato al verbo inglese to code, "programmare".
  • Scratch: software di programmazione per bambini.
  • Sprite: il nome dei personaggi su Scratch; possono essere anche scritte che appaiono sullo schermo o elementi con cui interagisce il personaggio principale.

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Cos'è il Coding

Con “Coding” ci si riferisce alle attività di introduzione dei bambini e ragazzi alla programmazione, attraverso ambienti online di programmazione visuale, a partire dalla Scuola Primaria.

L’ambiente  più diffuso è Scratch, un software di programmazione a blocchi (come i mattoncini del lego) sviluppato dai Media lab dell’MIT di Boston proprio con l’obiettivo di avvicinare bambini/e e ragazzi/e alla programmazione. Scratch è progettato in maniera specifica per la fascia di età 8 – 16, ma è usato da milioni di persone di tutte le età in tutto il mondo.

In queste tre lezioni introduttive verrà presentato il coding su Scratch tramite dei video dal canale Youtube di Roberta Russo.

I primi passi

In questo video scoprirai come iniziare a utilizzare Scratch: dove trovare il software e come programmare un semplice videogioco utilizzando il personaggio proposto dal programma.

Scratch può anche essere utilizzato offline, scaricando il programma sul proprio computer.

Non dimenticarti di salvare il gioco per non perdere i progressi!

Aggiungere uno sfondo e un altro personaggio

Continua il gioco iniziato, aggiungendo un secondo personaggio e programmando l'interazione tra i due Sprite! Infine scegli uno sfondo per il tuo gioco.

Non dimenticarti di salvare il gioco per non perdere i progressi!

Aggiungere il punteggio e il tempo

Nell'ultimo video di questa lezione completa il gioco creato nei primi due video, aggiungendo due elementi fondamentali: il punteggio e il tempo rimanente. Siete pronti/e?

Non dimenticarti di salvare il gioco così da non perdere i progressi!

I prossimi passi...

Nella Lezione 2 imparererai:

  • Come disegnare uno Sprite, utilizzato ad esempio per la scritta Game Over o per creare un personaggio caricando una tua foto;
  • Come utilizzare i cloni, essenziali nei giochi "spara-spara";
  • Come aggiungere musica e suoni al tuo gioco;
  • Come usare l'estensione Penna, che permette di fare disegni e animazioni.

 

Inoltre troverai i tutorial di due giochi finiti: 

  • Il Bruco: una variante del famosissimo Snake;
  • Tutti in forma: un gioco che simula uno spirografo e permette di creare bellissime figure.