Partiamo! Iniziamo a programmare

Partiamo!

Partiamo andando all’indirizzo http://beetleblocks.com 

Partiamo andando all’indirizzo http://beetleblocks.com e fate partire lo spazio di programmazione cliccando su “run beetle blocks”

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Run!

Fate partire lo spazio di programmazione cliccando su “run beetle blocks”

Spazio di programmazione

Entrando lo spazio si presenta così:

  1. Lo spazio con tutte le istruzioni / comandi. (in alto le tipologie di istruzioni, motions, shapes…)
  2. Lo spazio dove si programma (trascinando i comandi che trovate a sinistra)
  3. Il risultato!

 

In alto a destra abbiamo i comandi per far eseguire / mettere in pausa / stoppare il nostro programma.  


Ogni qual volta facciamo delle modifiche al codice, facciamo rieseguire il programma schiacciando sulla bandiera verde

 

Iniziamo - Control

Abbiamo già tutti gli elementi per iniziare!

In alto a sinistra, all’interno dello spazio con le istruzioni, abbiamo le tipologie di istruzioni.

Andiamo su “CONTROL”,

prendiamo il comando

e spostiamolo, trascinandolo,  nell’area di programmazione

Iniziamo - Motion

Andiamo ora tra i comandi di MOTION

Prendiamo il comando

e trasciniamolo nell’area dei comandi, agganciandolo al comando precedente

Esecuzione

Se ora premiamo il tasto di esecuzione del programma, la nostra coccinella si sara’ spostata di un passo in avanti lungo l’asse dove era allineata, l’asse delle x

E premendo il tasto altre due volte la coccinella si sposterà in avanti di altri due blocchi