17 passi verso la Sostenibilità

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Educare alla Sostenibilità attraverso la gamification. Contenuti didattici digitali e interattivi relativi ai 17 Goal dell’Agenda 2030 dell’ONU per lo sviluppo sostenibile: Educazione ambientale, Educazione civica, Educazione economica, Goal 17. Il progetto ha l’obiettivo di informare ed educare gli studenti delle scuole Secondarie di 1° e 2° grado sui contenuti e finalità dei 17 Goal dell’Agenda 2030 dell’ONU, rendendoli attori in un percorso virtuoso di apprendimento da cittadini attivi.

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I 17 Goals dell'Agenda 2030 ONU legati a biosfera, società ed economia.
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